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原神《闲云》技能讲解与手法操作,萌新保姆级全教程!

100次浏览     发布时间:2025-10-01 02:27:39    


定位

闲云的定位是:

①、为全队持续提供【群体治疗】

②、为【下落攻击】提供增伤辅助


主要技能为:Q技能

技能顺序为:Q>E>A


【Q技能】是闲云的核心技能,可增强队友的下落攻击伤害,同时具有治疗效果,建议优先升级Q技能至满级

【E技能】的特殊三段跳跃,比较常用于跑图,在战斗中主要是聚怪和触发封套减抗,跟技能等级关系不大,可以不升级,有资源可以适当升到6+以上

【A技能】的机制,作为辅助无用,通常不建议升级


通常不建议,但如果有6命闲云或者真的想将闲云玩成输出,那AEQ三个技能都升满级


A技能讲解

闲云的A技能图标如下图所示

【点按】打出的攻击为【普通攻击】即“普攻(A)”

【长按】打出的攻击称为【重击】(Z)

从高处点按打出的攻击称为【下落攻击】(P)

普通攻击:共有四段攻击方式,都是风元素伤害

重击Z:消耗50点体力,造成1次风元素伤害

上述的普攻和重击都没有特殊机制,和EQ技能也不联动,即便走输出玩法也不靠这两个打伤害

最要看的是A技能里的【下落攻击】(P),需结合EQ技能进行操作释放


E技能讲解

闲云的E技能图标如下图所示

【点按】技能释放前的图标,下面称为“一段”

释放技能后【再点一次】的图标,下面称为“二段”

和二段图标不变【再点一次】,下面称为“三段”

E技能一次可点三下,一下比一下跳得更高更远,无论释第几段,释放技能后冷却时间都是12秒

其三次技能释放时,闲云向前跳跃或向上窜【途径敌人】都可造成1次风元素伤害

(注:但对同一个敌人三次途径只能造成1次伤害,该伤害属于E战技伤害,且不会对敌人附着风元素)

释放E技能后,同样无论是处于第几段状态,A技能的图标都会变更成“特殊下落攻击”的图标

在此状态下释放A技能,可造成名为【闲云冲击波】的下落攻击

①、冲击波具有【索敌功能】,释放后快速冲向一定范围内的敌人,造成1次风元素伤害

(注:冲击波属于下落攻击伤害,有风元素附着)

②、冲击波命中敌人后,可【产生元素微粒充能】

③、闲云突破20级后,冲击波每命中1名敌人,将为所有队友提升1层【下落攻击的暴击率】,上限4层共10%暴击率,效果持续20秒

E技能的层数越多,冲击波造成的伤害就越大,但闲云通常情况走辅助定位,重点不看她的输出,也就不点满3次E技能

因为无论是第几段E后接的冲击波,都有上述的【充能】和【下落增伤】效果

所以在战斗中,节省时间只点【E+下落P】


Q技能讲解

消耗70点能量,释放Q技能,冷却时间18秒

①、造成1次风元素范围伤害

②、根据闲云的攻击力恢复全队生命值

③、召唤出竹星跟随(切入后台也不会消失)

竹星存在时间16秒,其存在期间效果如下

①、可提升【8次】场上角色的【跳跃能力】,使其跳跃达到一定高度能打出下落攻击

②、场上角色打出【下落攻击】的同时,额外携带1次风元素伤害

③、根据闲云的攻击力持续(约6次)为【全体队友回复生命值】

④、闲云突破60级后,场上角色造成下落攻击时,根据闲云的攻击力获得【伤害加成】

(注:加成上限9000,每个角色每0.4秒最多触发1次,且每次只对一名敌人造成该增值伤害)


综上所述,闲云的技能

①、A技能,借助E打出特殊下落冲击波,获得下落增伤加成

②、E技能,为Q技能产球充能,并配合A技能打出冲击波,获得下落增伤加成

③、Q技能,提供核心的场上跟随竹星,获得持续群体治疗、增伤加成和跳跃助力


所以在战斗中,常用操作手法为:EPQ

当闲云辅助队友时【只需要下落增伤】所以正常情况打1下E接下落攻击就足够,即快速又满足条件

如果想【拿闲云打输出】则E满3下再接下落攻击,让她打出高倍率的下落输出

不需要给下落攻击增伤【只看中闲云的治疗】则只需要开E给Q充能,然后直接释放出Q技能就行


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