
孙权:当锋摧决+拓·监统震军(加智)
兵书:始计/三军之众/统军/久战
陆逊:拓·镇扼防拒+万军夺帅(加智)
兵书:始计/三军之众/统军/久战
SP吕蒙:草船借箭+乘敌不虞(加统)
兵书:始计/三军之众/统军/锤炼
兵书方面选择基本一样,始计兵书来获得急救以及加统率,让队伍整体肉起来,本来就是慢速队伍,必须抗打

主要依托两个兑换的战法构建阵容核心体系,仅限于霸王讨逆剧本
拓·镇扼防拒让SP吕蒙援护友军,获得休整状态,所以陆逊先手释放该战法效果,SP吕蒙才能援护到位,为队友扛伤害

2红的SP吕蒙在准备回合的统率就达到436+,承伤能力属于上等

为什么SP吕蒙适合作为承伤的副将?
理由1:溯江摇橹-白衣效果,自身有清除负面状态的能力,被控制、灼烧、中毒等负面状态,可以起到一定的免疫作用,虽然触发的概率比较低,但是发动就不亏

理由2:在援护过程中,自身受到伤害有概率对攻击者造成对应伤害,相当于具备“反击”效果,不仅为友军分担了伤害,同时自身持续输出伤害,如下图,皇甫嵩、许攸都被SP吕蒙反伤,损失部分兵力


理由3:在造成伤害时,有概率震慑或者技穷敌军,不管是反伤的过程中,还是自己主动输出伤害的时,都可能触发该效果


SP吕蒙统率不差,自带战法具备的辅助效果也很好,作为承伤担当毫无疑问
至于拓·监统震军的作用,主要就两个效果
效果1:将负面状态延续1回合,能扩大我军的优势,像陆逊施加的灼烧状态,延续1回合,陆逊输出就更有力,更容易触发焚营,焚营叠加2次,震慑就来了


配合万军夺帅的减速效果,对付SP马超有克制作用,同时又具备遇袭、破坏等多种负面状态,都会触发监统震军的效果

SP马超要是命中,这种吃速度的武将直接就没有优势,如下图,SP马超速度降低85%,还延续1回合,直接原地立正

SP吕蒙装备战法乘敌不虞,施加的虚弱状态要是延续一回合,像吕布、SP马超、张辽这样的速攻武将,是纯纯克制到死的那种

效果2:孙权普攻后,对有负面状态的敌军造成谋略伤害,或者治疗友军
这里需要注意孙权的坐断江南有连击状态,孙权可能1回合造成多次普攻

触发该效果,低能有600+的伤害,如果加上破阵,能达到1000+,经过多来几次,伤害就量化了


该阵容以拓·镇扼防拒、拓·监统震军两战法为核心,来搭建孙权+陆逊+SP吕蒙的吴弓体系,不能说能打败三战所有的阵容体系,但对于皇马枪还是有克制作用,至于没有SP吕蒙这个武将的话,可以选择用程普、周泰等代替,强度上会下降,红度比较低的玩家,战法上给力,也是可以选择这一对作为主力,游戏体验还是不错的!!!#三战创作者计划##三国志战略版#







